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SenseGlove Nova 2 – Guante háptico avanzado para VR / XR

SenseGlove Nova 2 – Guante háptico avanzado para VR / XR

Precio habitual €6.478,51 EUR
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Marca SenseGlove
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SenseGlove Nova 2 lleva la interacción en realidad virtual al siguiente nivel, permitiéndote sentir los objetos virtuales con la palma de tu mano — tan real que parece físico. 

Qué lo hace especial

  • Feedback táctil completo: gracias al sistema de Active Contact Feedback, Nova 2 aplica presión en la palma para simular contacto real con objetos virtuales — desde apretar una pelota hasta sostener una herramienta. 

  • Fuerza realista en los dedos: incorpora frenos magnéticos en cada dedo (pulgar, índice, medio y anular) que ofrecen hasta 20 N de resistencia, recreando la sensación de rigidez o peso de objetos virtuales.

  • Vibrotacto y sensaciones precisas: motores hápticos integrados simulan vibraciones, impactos o clics — ideales para simulaciones con herramientas, botones o superficies.

  • Seguimiento de dedos detallado: sensores integrados capturan el movimiento de pulgar, índice, medio y anular; además de abducción/adducción del pulgar — ofreciendo alto realismo al manipular objetos.

  • Diseño inalámbrico y compacto: Nova 2 es un guante háptico totalmente inalámbrico, ligero (~ 350 g por guante), pensado para sesiones largas en VR sin cables molestos. 

Para quién es ideal

Nova 2 está pensado para profesionales y entornos exigentes: formación técnica, simuladores industriales, prototipado 3D, diseño, medicina, investigación, entrenamiento VR, desarrollo XR o experiencias inmersivas de alto realismo. 

Especificaciones técnicas relevantes

  • Force feedback: 4 frenos magnéticos (pulgar + índice + medio + anular), hasta 20 N por dedo.

  • Feedback háptico (vibraciones / impactos): actuadores en palma y dedos. 

  • Seguimiento de dedos: 6 grados de libertad (DoF), sensores de flexión/ extensión y abducción/adducción. 

  • Conectividad: inalámbrica, compatible con múltiples plataformas XR que admiten tracking externo. 

  • Autonomía: batería recargable — ideal para sesiones prolongadas de VR.