bHaptics TactGlove DK3 Gants haptiques VR pour la réalité virtuelle
bHaptics TactGlove DK3 Gants haptiques VR pour la réalité virtuelle
En rupture de stock
Produit non disponible actuellement.
Impossible de charger la disponibilité du service de retrait
- 3 años de garantía
- 14 días de devolución
- 100% pago seguro
| Marque | bHaptics |
| Expédition | Expéditions internationales. Gratuit à partir de 100 € dans la péninsule ibérique. Hors UE, taxes douanières et locales à la charge du client |
| Financement |

Oubliez les manettes traditionnelles et expérimentez le métavers avec vos propres mains. Grâce à sa technologie avancée, cet appareil vous permet de ressentir les textures, les vibrations, les impacts et la résistance des objets virtuels directement dans la paume et le bout de vos doigts, atteignant un réalisme sans précédent aussi bien dans les jeux VR que dans les environnements de simulation professionnelle.
Conçus spécifiquement pour compléter les systèmes modernes de suivi des mains par caméra (comme Meta Quest 3), les gants TactGlove DK3 garantissent une précision de suivi identique à celle de la main nue, mais avec une réponse physique de haute fidélité. Leur connexion sans fil Bluetooth 5.0 à faible latence assure que chaque stimulus tactile se produit en temps réel, vous maintenant entièrement absorbé par l'expérience XR. Que ce soit pour la formation en entreprise, les simulations médicales ou les sessions de jeu intenses, ces gants de réalité virtuelle offrent la symbiose parfaite entre confort, hygiène et technologie haptique avancée.
Caractéristiques principales
-
Rétroaction haptique haute fidélité : Équipés de multiples actionneurs LRA et VCM par main, ils recréent des sensations physiques réalistes au niveau des doigts, des paumes et des poignets.
-
Optimisation absolue pour le suivi des mains : N'ayant pas besoin de capteurs internes lourds, ils complètent nativement le suivi par caméra de votre casque VR, en conservant 90 % de la précision de mouvement d'origine.
-
Connectivité sans fil sans interruption : Leur puce Bluetooth 5.0 à faible latence (moins de 20 ms) offre une totale liberté de mouvement sans câbles gênants.
-
Design ergonomique et respirant : Fabriqués avec des matériaux élastiques et légers qui évitent les points de pression, permettant de longues sessions d'utilisation sans fatigue.
-
Hygiène garantie à long terme : Incluent un gant intérieur antimicrobien et lavable en machine, facilitant son entretien quotidien ou son utilisation partagée dans des environnements professionnels.
-
Interaction avec le monde réel : Disposent de bouts de doigts antidérapants compatibles avec les écrans tactiles, ce qui vous permet d'utiliser votre smartphone ou des écrans physiques sans avoir à retirer les gants.
-
Fermeture magnétique instantanée : Leur sangle magnétique innovante auto-alignante vous permet de les enfiler et de les ajuster en un seul mouvement et sans boucles.
Spécifications techniques
| Caractéristique | Détail Technique |
| Points haptiques | 16 au total (8 points par main : 5 sur les doigts, 2 sur la paume, 1 sur le poignet) |
| Type d'actionneurs | 7 x LRA haute définition et 1 x VCM haute fidélité (par main) |
| Connectivité | Bluetooth LE 5.0 (faible latence) |
| Latence de réponse | Inférieure à 20 millisecondes (< 20 ms) |
| Autonomie de la batterie | Jusqu'à 4 heures d'utilisation continue |
| Capacité de la batterie | Batterie rechargeable Li-ion (3.8V, 630mAh, 2.394Wh) |
| Temps de charge | Environ 2 heures via charge 5V 0.5A (Max) |
| Compatibilité de suivi | Systèmes de suivi des mains par caméra (Meta Quest 3 et similaires) |
| Matériaux | Tissu élastique premium, bouts de doigts texturés et gant intérieur antimicrobien |
Contenu de la boîte
-
1 x Paire de gants haptiques bHaptics TactGlove DK3 (main gauche et droite)
-
1 x Paire de gants intérieurs lavables et antimicrobiens
-
1 x Câble de charge double USB-C
-
1 x Manuel d'utilisation et guide de démarrage rapide
-
Carte de garantie officielle de bHaptics
Avantages du produit
Contrairement aux contrôleurs de réalité virtuelle conventionnels ou aux gants haptiques industriels lourds qui restreignent la mobilité, le bHaptics TactGlove DK3 se distingue par son approche hybride et minimaliste. Il n'interfère pas avec le suivi natif de votre casque de réalité virtuelle ; au contraire, il le renforce en ajoutant une couche sensorielle réaliste.
Son architecture légère élimine complètement la fatigue des mains, et sa très faible latence garantit que ce que vous voyez dans vos lunettes VR correspond exactement à ce que vous ressentez au bout de vos doigts. De plus, son système de gant intérieur interchangeable résout le problème majeur de transpiration et d'hygiène des dispositifs VR commerciaux, ce qui en fait l'option la plus rentable, durable et confortable du marché XR actuel.
Idéal pour
-
Développeurs et passionnés de VR/AR : Qui cherchent à pousser le réalisme de leurs jeux vidéo et expériences immersives à la limite absolue.
-
Centres de simulation et de formation en entreprise : Idéal pour les environnements de formation industrielle, de maintenance technique et les simulations de défense où le toucher et la prise précise sont essentiels.
-
Secteur médical et éducatif : Parfait pour les étudiants et les chirurgiens qui s'entraînent aux chirurgies virtuelles et nécessitent une interaction précise avec les outils médicaux numériques.
-
Salles d'arcade VR et événements : Grâce à sa facilité d'échange et de lavage de la doublure intérieure, c'est le matériel idéal pour un usage public à fort trafic.
Questions fréquentes
Comment fonctionne le suivi des mains avec les gants TactGlove DK3 ? Les gants TactGlove DK3 ne contiennent pas de capteurs de positionnement internes afin d'éviter d'ajouter du poids. Au lieu de cela, ils exploitent pleinement le système de suivi des mains par caméra (hand tracking) qui est déjà intégré dans les casques comme le Meta Quest 3, atteignant jusqu'à 90 % de la précision de mouvement de la main nue tout en ajoutant la réponse physique tactile.
Quels types de sensations peuvent être perçues avec cet appareil de réalité virtuelle ? Grâce à la combinaison d'actionneurs LRA et VCM, les gants peuvent simuler une grande variété de textures, de pressions de boutons virtuels, le recul lors du tir d'armes à feu en VR, la résistance des objets lors de leur saisie et les impacts subtils de l'environnement virtuel.
Peut-on laver les gants bHaptics TactGlove DK3 ? Oui, le design présente une structure à deux couches. Le gant intérieur, qui est en contact direct avec la peau, est antimicrobien et peut être facilement retiré pour être lavé à la main ou en machine, garantissant une hygiène optimale même si l'appareil est partagé par plusieurs utilisateurs.
Quelle est l'autonomie de la batterie et comment les gants sont-ils rechargés ? La batterie intégrée de 630 mAh offre une autonomie allant jusqu'à 4 heures d'utilisation continue avec une seule charge. Le paquet comprend un câble double qui vous permet de recharger les deux gants simultanément en environ 2 heures en utilisant un port USB standard.
Sont-ils compatibles avec les écrans tactiles du monde réel ? Oui. Les bouts des doigts des gants intègrent un matériau antidérapant et conducteur compatible avec les écrans tactiles. Cela signifie que vous pouvez interagir avec votre téléphone mobile, votre tablette ou des écrans de contrôle réels sans avoir besoin de détacher ou de retirer les gants.
Tableau comparatif : bHaptics TactGlove DK2 vs. TactGlove DK3
La paume et le poignet offrent désormais des sensations entièrement nouvelles, créant ensemble une expérience haptique plus complète et raffinée sur toute la main.
| Zone / Caractéristique | Ancien modèle (DK2) | Nouveau modèle (DK3) | Évolution / Amélioration clé |
![]() |
![]() |
||
| Bouts des doigts | LRA × 5 | LRA × 5 | Maintient l'excellente réponse indépendante sur chaque doigt. |
| Paume | — | LRA × 2 | Nouvelle addition ! Ajoute deux points de vibration pour des sensations de prise complètes. |
| Poignet | LRA × 1 | VCM × 1 | Amélioration des composants : Passe à un moteur à bobine vocale (VCM) pour des textures plus riches et réalistes. |
| Points haptiques totaux | 6 points | 8 points | Augmentation de la couverture offrant une expérience haptique plus complète et raffinée. |

