LT-Light PICCOLO II S48
LT-Light PICCOLO II S48
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Marca | LT-Light |
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Consola de iluminación Piccolo II (S48-1000) de 48 Submaster y 1024 canales DMX
Este modelo de consola Piccolo II está basada en los mismos principios y filosofía de funcionamiento que los modelos Hydra II y los modelos Hydra y Piccolo anteriores (Hydra Space, Sky y Spirit, Piccolo y Piccolo Scan) añadiendo una mayor potencia de control y una interfaz de usuario gráfico enormemente avanzado y mucho más intuitivo
- 48 submasters (configurables), 1 salida DMX y un total de 2 por Ethernet.
- 512 direcciones para canales y atributos a través de un conector DMX XLR 5 Pin.
- 1024 direcciones para canales y atributos a través de DMX-Ethernet
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48 Submasters temporizables y aptos para cargar cues, grupos (en modos normal, inhibición y absoluto), efectos (con control de nivel, velocidad), canales y QList.
- Cada uno de estos Submasters tiene asociadas 2 teclas de control configurables con el contenido del Submaster, y 2 LED de estado.
- Los Submasters pueden contener controles generales de velocidad y nivel.
- La información de Submasters se visualiza claramente en la pantalla, e incluye funciones especiales como:
- Visualización específica y ampliada de las QList en Submasters.
- Capacidad de controlar el Submaster (cargar, ejecutar, mover…) en la propia pantalla (con el ratón externo).
- Función Manual para controlar canales desde los Submasters en modo manual.
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2 masters generales
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- Uno de mesa (GM) y otro de secuencia (A / B). Cada uno de ellos con teclas de Blackout y Configuración. El Máster General GM se puede configurar en escala 100% ó 200%. Para cada uno de los Máster podemos desactivar su Blackout y / o desactivarlos completamente
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Secuencia A/B completa, formada por 2 potenciómetros, teclas de GO, PAUSE y BACK. Además de tener funciones dedicadas que agilizan su edición y control como:
- END.J: Para control de bucles.
- RATE: Para control de velocidad.
- SEQ: Para carga y configuración
- Pantalla táctil. La consola admite la conexión de pantallas táctiles externas.
- 4 ruedas horizontales para el control de parámetros, tiempos, ajustes de shapes, etc. Su principal función es editar los atributos de los proyectores robotizados, desde los más sencillos hasta proyectores con un máximo de 256 atributos. Estas ruedas pueden configurarse en modo normal o de precisión (FINE) y tienen también un pulsador incorporado, lo que nos permite un acceso rápido, entre otros, a la selección de estos atributos (atributos que se visualizan claramente junto a cada rueda)
- 1 rueda vertical dedicada a asignación de intensidad / niveles.
- 30 teclas programables se pueden mostrar en la pantalla y si esta es táctil nos dan un acceso directo a grupos, macros, librerías y paletas. Estas teclas son programables en modo automático adoptando así un comportamiento interactivo con la línea de comandos.
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